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[도서] 기타오카 유이치로 <실전 게임 시나리오 쓰기> 리뷰

오늘 소개할 책은 기타오카 유이치로의 다.먼저 이번 주는 정말 할 일이 너무 많은 시험 주간이라 길게 쓰지는 못할 듯 하다.그리고 안타깝지만... 이번 리뷰는 불호 후기에 가까울 것 같다. 내겐 그다지 도움이 되지 않았던 책이다. 그 이유에 대해서도 자세히 설명해보고 싶지만 최대한 간단히 써보도록 하겠다. 나중에 내용은 다시 보고 보강이 필요하면 수정해봐야지.  0. 근본적인 차이저자인 기타오카 유이치로 씨는 일본의 시나리오 제작 회사에서 여러 작품을 진행하신 분이다. 그래서인지는 몰라도 우리나라의 환경과는 꽤나 다른 이야기들이 많다. 특히나 게임 제작 전문 기업이 아닌 시나리오 전문 기업을 기준으로 이야기를 하시다보니 우리나라의 MMORPG 제작 시의 게임 시나리오 작가가 마주하는 환경과 그 양상이 ..

[공부] 성장을 위한 여정 2024.04.24
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명조, 이진희, 발더스게이트3, 게임시나리오, 인디게임, 2024, 도서리뷰, 도서 리뷰, 게임개발, 창작, 성장, 1인게임개발, 강연노트, 회고, 리버스1999, 매주컨셉하나, 게임캐릭터, 개발일지, 결산, NDC,

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