이진희 2

[도서] 이진희 <이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오> 리뷰

리뷰취업 전후로 반드시 읽어야 할 게임 시나리오 기획 가이드라인 이 도서는 부제가 길다. "RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기"라는 부제를 달고 있다. 딱 봐도 실무적인 도움이 되겠다는 생각이 들어 책을 구했다. (절판인지라 어려웠다...) 그리고 그 생각이 맞았다. 찾아보니 이 책이 오히려 이전에 작성한 보다 먼저 나왔는데, 내용 자체는 이 쪽이 더 심화적으로 파고드는 것 같았다. 그러다보니 읽는 순서는 에서 으로 넘어가는 게 맞다고 본다. (이하 '생각법', '이론실전'으로 축약한다.)솔직히 게임 시나리오 이론서나 작법서가 터무니없이 부족한 마당에 한국에서 게임 시나리오 쪽을 공부할 때 가장 실질적인 도움을 많이 주는 책이 아닐까 싶다. 게임 기획 도서 분류 중..

[도서] 이진희 <게임 시나리오 기획자의 생각법> 리뷰

오늘 소개할 책은 이다. (이름이 길다보니 이후로는 으로 축약해 부르도록 하겠다.) 이는 이진희 작가님이 집필한 책으로, 2008년부터 게임 시나리오 쪽 일을 하며 을 비롯해 다양한 프로젝트에 참여했으며, 지금은 게임 시나리오 컨설팅 회사를 설립하셨다고 한다.이진희 작가님의 경우 밀리의 서재를 통해 을 알게 되며 처음 알게 되었다. 혹시나 하는 맘에 밀리의 서재에 게임 기획 관련 도서도 검색해봤는데 생각 외로 도움 될만한 책이 몇 권 있었고, 그 중에서 제일 처음으로 읽은 책이 이다. 그런 뒤에 더 많은 게임 기획 도서를 탐독하다  이라는 책 (이하 )도 쓰셨다는 걸 알게 되었다. 요즘은 그 책을 읽는 중인데, 과 에 겹치는 바가 있어 이걸 다시 한번 되살피는 계기가 되었다. 그러다보니 생각 외로 알고는..